Xavier_Larrey-Leblond

Xavier Larrey-Leblond

Journaliste Spécialisé
Montpellier, France

Xavier Larrey-Leblond

Journaliste Spécialisé
Montpellier, France

Présentation

Plus de dix ans que je critique le jeu vidéo, souvent en tant que simple joueur, mais parfois, j'essaye d'aller plus loin dans mon analyse pour comprendre ce medium qui me fascine. J'aime la technique comme l'artistique, avec une obsession particulière pour les FPS et les RTS.

Expérience

GameSideStory
Millenium

Réalisations

GameSideStory

Halo : Campaign Evolved – le saigneur des anneaux

29-07-2026
Cette année, on fête les 25 ans de XBOX, mais aussi les 25 ans de Halo, avec Halo : Campaign Evolved, un (nouveau) remake de Halo Combat Evolved, des fois que certains soient intéressés.
GameSideStory

Le futur se situe en Y2K

15-07-2026
Dans cette vidéo, on analyse pourquoi le Y2K n’est pas qu’un simple effet de mode. Du « Shibuya Punk » jusqu’à l’indé low poly, découvrez comment les polygones bruts et les couleurs saturées sont devenus un outil de résistance face aux AAA modernes.
GameSideStory

Forza Horizon 6 : une formule en bout de course

11-07-2026
Colorado, Côte d’Azur, Australie, Angleterre, Mexique et maintenant le Japon, Forza Horizon revient dans Forza Horizon 6, censée être l’ultime recette d’un menu qui commence à être indigeste.
GameSideStory

Sur PRAGMATA, je reste pragmatique.

04-06-2026
Critique de Pragmata.
GameSideStory

Esoteric Ebb, l’enfant prodigue !

19-03-2026
Il n'y a que très peu (voire pas) de jeux qui arrivent à se réapproprier le sous-genre du « Disco-like » (rien à voir avec les pattes d’eph’). C’est ce 5 mars 2026 qu’est sorti Esoteric Ebb, jeu créé et écrit par Christoffer Bodegård, et qui a clairement compris beaucoup de choses.
GameSideStory

Frostpunk 2 : Fractured Utopia achève les joueurs !

04-03-2026
Critique du DLC Fractured Utopoia de Frotspunk 2.
GameSideStory

CAIRN nous ressert une part de flanc

04-02-2026
Depuis 2023, le jeu de grimpette est une tendance dans l’indé qui se démarque fortement et en même temps, comme l’explique très bien le papier de canard PC, c’est plutôt cohérent dans un jeu vidéo vu que c’est à la fois un objectif et un obstacle.
GameSideStory

Thief VR: Legacy of Shadow

31-01-2026
Retour sur le jeu VR de Thief, issu du reboot de 2014.
GameSideStory

ROUTINE m’a filé quelques angoisses et j’aime ça

14-01-2026
Imaginez un peu, ROUTINE a été annoncé en 2012 et le voilà, 13 ans plus tard, à sortir sur nos machines. Alors, le développement est un peu reparti de zéro en 2020, mais on a quand même un projet qui mûrit depuis plus de 15 ans dans la tête de 3 développeurs proposant une expérience unique.
GameSideStory

Anno 117 : Pax Romana n’oublie pas son éthique

26-12-2025
On parle beaucoup d'Ubisoft en ce moment, vis-à-vis de sa santé et des jeux qu'ils produisent mais s'il y a bien une licence qui se porte bien, c'est Anno.